サウンドクリエイターになるには

サウンドクリエイターとは、ゲーム音楽はもちろん、アニメ、映画などの様々な楽曲・効果音などを作る職業です。

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① サウンドクリエイターの仕事内容

サウンドクリエイターとは、ゲーム音楽はもちろん、アニメ、映画などの様々な楽曲・効果音などを作る職業です。
ゲームサウンドクリエイターと一口に言っても、現場ではコンポーザー(作曲者)とサウンドプログラマーが分業して制作を行うこともあります。
有名所の企業では任天堂などはこのように分業をしています。

コンポーザーは主にゲーム内のBGMの作曲と制作を担当します。
作曲知識、技術はもちろんですがゲームに特化したBGMを作ることが重要です。

サウンドプログラマーは曲ではなく、ゲーム内の効果音(SE)制作とサウンドを入れ込むプログラミングを行います。
世界観にあった効果音を考える発想力と、プログラミングの知識が必要です。

これらのサウンドクリエイターは、
ゲーム制作の担当者やクライアントと打ち合わせを重ねながら
ゲームの世界観を音で形作っていきます。
プレイヤーをストーリーに引き込むため・臨場感を出すためには、サウンドが非常に重要な役割を担います。

作曲を行う際には、他ジャンルの作曲同様DTM(DAW)ソフトを用います。
一般的に知られているものでいうとPro ToolsやCubaseといったものを使用します。

また、PC上の作曲作業だけではなく
キャラクターのボイス収録や楽器演奏で収録するものはスタジオでのレコーディングを行うため、レコーディングの知識も必要になります。

② サウンドクリエイターになるには

通常、ゲーム企業に所属するか、映像・音楽などのコンテンツ制作会社に入社するか、フリーランスとして活動するかの3通りがあります。

採用試験の際は、デモテープの審査と、作曲・サウンドプログラミングの実技試験及び、音楽理論の筆記試験が課せられるところが多いようです。
DTMソフトのスキルと、作曲・サウンド作りの技術を求められます。

音楽大学の出身者や、サウンドクリエイターになるための専門学校からの出身者が多いですが
音楽大学でクラシックを主に学んできた人や、楽器演奏を主に学んできた人だと、ゲームに特化したBGMを作ることが難しい場合もあります。

ゲーム業界で求められる音楽・サウンドを作ることができる事が最も重要になるため
サウンドクリエイターを目指すのであれば、ゲームサウンドに特化した勉強をする方が良いでしょう。

例えば、新宿に校舎を構える日本電子専門学校ではゲームクリエイターとしてのすべてを学ぶ、ゲーム制作研究科があり、もちろんカリキュラムにはサウンド制作も組み込まれています。

③ サウンドクリエイターに必要な資格

サウンドクリエイターになるために必須の資格はありません。
しかし、サウンドプログラマーであれば、
コンシューマで多く使われるC++、アプリゲームで多く用いられるC#などのプログラム言語の習得は必要となるでしょう。
具体的にはMIDI検定試験、マルチメディア検定、C言語プログラミング能力検定などの資格は役に立つはずです。

コンポーザー(作曲者)であれば、
柵渠の知識のみならずDTMソフトの技術を求められます。
具体的にはProTools技術認定試験、サウンドレコーディング技術認定試験などの資格を目指すのも良いかもしれません。

④ サウンドクリエイターの収入

サウンドクリエイターとして大手のゲームメーカーに就職(正社員)した場合の初任給は一般に18~21万円程と言われています。

サウンドクリエイターは、実力と勤務形態より収入の幅が広い職種です。
平均年収は300~400万円程度と言われていますが
フリーランスとして活動した場合は年収1000万以上を稼ぐ人もいるほど。

フリーランスになるには、企業に就職し、経験を積み実力が認められてから独立するといった流れが一般的です。

しかし、デジタル機材が普及した昨今では、質の高いものを早く簡単に作れる環境が整えられているため
その中でも注目されるためには単に技術の習得だけでは足りず、より多く作品を作り、様々なジャンルの音を作る能力を伸ばす必要があります。

とはいえ、どのような音楽が業界に求められるかを知るにも個人ではやはり限界があります。
専門学校などで、実際に現場経験を積んだ講師から制作現場のリアルなニーズを聞くことも良い勉強になるのではないでしょうか。

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