ゲームディレクターは、ゲームの制作現場でクリエイター達をまとめる仕事で、ゲーム制作の花形とも言われています。
プロジェクトの監督役を担うゲームディレクターの役割は多く、
企画開始段階から携わり、制作現場のクリエイターを束ね、ゲーム作品を仕上げるまでを仕切ります。
ゲーム制作の企画段階ではゲームディレクターが立案・提案書の作成など、作品の要となる重要なポジションを担当します。
ユーザーのニーズを的確に捉え、新たなムーブメントを起こせるセンスが求められる専門性の高い仕事です。
また、前述の通り企画を練るだけではなくプログラマーやデザイナー、プランナーなどといった制作現場を監督していくディレクション業務も担います。
具体的には制作におけるスケジュール管理・作成したゲームのクオリティチェック、それに関する指示などを行います。
そのため、プログラミング・デザインなどの技術をはじめ、現場を一通り把握するだけの経験とチームをまとめるマネジメント力が求められます。
多彩なスキルが求められるゲームディレクターですが、ゲームが商品化するまでのフローで都度重要な役割を担うため責任も重大です。
しかし、自分がディレクションして作り上げたゲームが世に出てブームを巻き起こすことができると何にも変えがたいやりがいを感じることができる職業です。
コンシューマーゲームの時代から、ブラウザゲーム・アプリ・ソーシャルゲームなど様々なデバイスのゲームが登場した昨今では、日々新しさを求められるため
常に次の時代のブームを生み出せるゲームディレクターが強く求められています。
一般的に、ゲームディレクターになるにはまずアシスタントゲームプランナーを経てからステップアップする流れが主流になっています。
現場をとりまとめる役割のため、制作工程や必要な技術を熟知するレベルの経験が必要となります。
それゆえ新卒でゲームディレクターとして採用されることは非常に稀です。
また、ゲームプランナー以外にもプログラマーやキャラクターデザイナーなどのその他の現場職で経験を積んだ後にゲームディレクターに昇進する道もあります。
いずれにせよ、制作チームの各業務の中で上に立つ事ができる知識と技術がなければゲームディレクターにはなり得ません。
ゲームディレクターに最も必要な要素は現場経験と言っても過言ではありません。
ゲーム制作に必要なスキルを身につけ、いち早く現場に出て、より多くの経験を積むことがことがゲームディレクターへの近道です。
ゲームディレクターになるために必要な資格は特にありません。
資格以外ではゲーム開発の現場を監督するという役割上、ゲーム開発における各工程の知識や、企画力が必須となります。
上記の理由からゲームディレクターの求人では実務経験を重視されることが多いです。
また、ゲームを作るにあたりユーザーと同じ目線に立つことが非常に重要なため、当然の事ながら「ゲームが好き」という気持ちが非常に重要です。
常にユーザーの声を聴き、革新的な企画を進めていく実行力、判断力を培っていくことが大切です。
ゲームディレクターの平均収入は300~600万円程です。
その他の現場職であるプログラマーやデザイナーと比べた場合、わずかですが給与が高めに設定されることが多いです。
ヒットタイトルを生み出すことができればさらに多くの給与が見込める職業です。
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